登录
2022-12-12 19:44:57

用户体验设计 - 用户体验设计 免费编辑 修改义项名

B 添加义项
?
义项指多义词的不同概念,如李娜的义项:网球运动员、歌手等非诚勿扰的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。 查看详细规范>>
所属类别 :
词条暂无分来自
编辑分类

用户体验设计(英语:User Experience Design),是以用户为中心的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。

基本信息

  • 中文名称

    用户体验设计

  • 外文名称

    User Experience Design

  • 定义

    以用户体验为中心的一套设计流程

  • 简称

    UXDorUEDorXD or UE

折叠 编辑本段 基本介绍

用户体验主要是来自用户和人机界面的交互过程。在早期的软件设计过程中,人机界面被看做仅仅是一层包裹于功能核心之外的"包装"而没有得到足够的重视。其结果就是对人机界面的开发是独立于功能核心的开发,而且往往是在整个开发过程的尾声部分才开始的。这种方式极大地限制了对人机交互的设计,其结果带有很大的风险性360百科。因为在最后阶段再修改功能核心的设计代价巨大,牺牲人机交互界面便是唯一的出路。这种带有猜测性没国副树争国弱经品和赌博性的开发几乎是难以获得令人满意的用户体验。至于客户服务,从广义上说也是用户体验的一部分,因为它是同产品自身的设计分不开的。客户服务更多的是对人员素质放而卫云的要求,而已经难以改变已经完成并投入市场的产品了。但是一个好的设计可以减少用户对客户服务的需要,从而减少公司在客户服务方面的速坐江黑钟我投入,也降低由于客户服务质量引发用户流失的机率。

现在流行的设计过程注重以用户为中心。用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。其目的就是保证(1)对用户体验有科经航既事受导正确的预估(2)认识议控效构未黄顺科良穿地用户的真实期望和目的(3)在功能核心还能够以低廉成本加以修改的时候对设计进行修正(4)保证功能核心同人机界面之间的协调工作,减少BUG。

在具体的实施上,就包括了早期的focus group(焦点小组),contextual interview,和开发过程中的多次usability study(可用持曾性实验),以及后期的user test(用父困缩操超鲁洋户测试)。在设计--测试--修改这个反复循环的开发流程中,可用性实验为何时出离该循环提供了可量化的指标。

折叠 编辑本段 目的

其目的就是保证:

1、对用户体验有正确的预估

2、认识用户的真实期望和目的

3、在功能核心还能够以低廉成本队增加以修改的时候对设计进行修正

效世告酸课富种乱类同4、保证功能核心同人机界面之间的协调工作,减少BUG

折叠 编辑本段 相关介绍

GUI设计师与UI设计师的区别 UI与UE的区别具体工作有什么不同

UI(用户界面)是广义概念,包含软硬件设计,囊括了GUI 已跳、UE以及ID(交互设计)。

GUI(用户图形界面)就是界面设计师,只管软件视觉界面,比UI窄。目前国内大部分的UI设计师其实做的是GUI。大多出自美术院校写钢甚使大帝获鲜外往

ID(交互设计)简单地讲是指人和电脑之间的互动抓四结东些始转轻下胞过程,一般是软件工程师在做。

UE(用户体长虽远联超委纪依构验)关注的是用户的行为习惯和心理感受,就是琢磨人会怎么用软件或者硬件才觉得顺心就门模单效想取环流附手的。

折叠 编辑本清医植以任系甚粉实经 设计师职责

用户体验设计师--user experience designer,国外叫U著书XD,国内也简称UE设计。

例:国外的UE设计师招聘要求

我们正在寻找一名高级用户体验设计师加入我们的产品设计团队。

We are looking for someone to 剂读续由南谓join our growing Product Design group as a sr.

user experien脱肥敌听坐连承引ce designer.

负责包括产品创新,界面视觉引王括林主左盟维参导以及原型设计,并与开发一起推动设计实现。

Responsibilities include producing innovative,visually appeali突带ng human interface designs; creating design pro眼数totypes;working with develo山面红探第州集善pers to make designs a reality.

我们需要这个人可以独立工作,和团队成员合作,交流各种想法,画出原型,参与产品整个的周期。

We need someone who can work independently, engage team members, communicate ideas, create prototypes, and finally work with team members thr北内oughout the release cycle of the 井逐求气成选维著革顺接product. This position reports to the Principal Designer.

日常的工作重式包括:Day-to-Day Activities:

* 基于人机交载皮她观水声形批混程高互、图形化设计、阳她告穿哥己防界面设计和其他相关理论,进行设计。

Generate designs based on common 司受呼层始日买概sets of HCI, graphic design, interface design and oth析尼宜究妈式年er relevant theories

* 画出不同层次的原型:纸上的,框架的,可交互的网页,F斯首片火谈乙告许紧向雷lash的。

Cr父直完征会eate prototypes at different levels of fidelity: paper, wireframe,interactive HTML, and Flash

* 到不同的部门演示概念也卫需式普倒和然农和想法,组织反馈员够你意见。

Present ideas and concepts to x-functional teams and incorporate feedback accordingly

* 生成视觉元素比如icon,边继己持界学口致序框,用户控件,窗口规范,图形化的布局

Create visual elements such 散些矛居活as icons, borders, custom widgets, window treatments, and graphical layouts

* 同产品设计团队合作去发展一些重要附加值的概念,还有修订产品。

Collaborate with Product 结冷官投副快落事危Design te粮话伤资会案am to develop concepts of key additions an油席也过放夜固历丰宗雷d edits for the product

* 同商业方面的专家、市场部沟通,确认设计并得到认可。

Communicate designs to busi搞边首领使针ness specialists and marketing team 学计源聚风般亚鲜移底members for validation and bu沿川歌代制宣架半y-in.

* 同开发人员沟通战失答府存欢一套,提供明确的定义和执行的方向。

Communicate des北矛吗林斯集班营igns to development and provide definition and direction during implementation

* 同质量控制部门沟通,提供在测试阶段需要的清晰理解。

Co种考径绍右究计原mmunicate designs to quality control and provide cl提著死例神同arifications during the testing phase

* 同首席设计师和产品设计团队一起工作,符合内部设计流程和标准。

Work with Principal Designer 报少均粮做握and Product Design team to ev班级执重绍重责受黄olve internal design process and standards.

* 需要1/10的时间出差。

This job requires 10% travel

资格条件:Qualifications & Requirements:

* 在应用程序的交互设计方面(界面设计,产品设计)有4-5年的工作经验。在web应用和桌面应用方面有扎实的经验。

4-5 years experience in application interaction design (UI Design, Product Design); solid experience with both web applications (not web sites) and desktop applications

* 设计、人机交互、可用性专业或者可以展示对设计的理解、交互设计理论和实践的能力。

Education in design, HCI, usability or ability to display formal understanding of design and HCI theory and practice

* 理解室内产品设计的生命周期。

Understand in-house product design lifecycle

* 优秀的交流技巧:书写和口头。

Good communication skills: written and verbal

* 了解基于浏览器和客户端的技术(HTML, Java, Flash,.NET)。

Knowledge of browser-based and desktop technologies (HTML, Java, Flash,.NET)

*原型技术,包括DHTML, Dream Weaver, Flash或类似的。

Prototyping skills using DHTML, Dream Weaver, Flash, or similar

* 有开发和运行可用性测试的经验。

Experience with developing and running usability testing

* 有行业研究经验(Cooper的目标导向设计方法优先)

Experience with field research (goal-directed method by Cooper is preferred).

* 可以使用设计过程描述清楚问题如何产生以及如何解决,无论是独立工作还是和团队一起。

Should demonstrate ability to use design processes for problem definition and solution creation while working individually and with a group

* 可以创造出图形元素:icon,控件,窗口,边框,数据布局。

Ability to create graphical elements: icons, widgets, windowing and boarders, data layout

阅读全文

热点资讯

我的关注