折叠 编辑本段 随机数字
(1)生成随机数比较简单,=rand()即可生成0-RAND_MAX之间的随机数;(#define RAND_MAX 0x7ff360百科fu)
(2)如果要是整数,就用=int(rand()%10),表示0至9的整数,以此类推;
(3)如果要生成a与b之间的随机实数,就用=rand()%(b-a+1)+a,就能产生固定位数的整数了,以此类推;
注意:如果要使用函数rand()生成一随机数岩细著,并且使之不随单元格计算而改变,可以在编辑栏中输入"=ran志查理又针庆脱d()",保持编辑状态,然后按F9,将公式永久性地改为随机数。不过,这样只能一个一个的永久性更改,如果数字比较多,也可以全部选择之后,另外选择一个合适的位置粘贴,粘贴的方法是点击右键罗呢图室要木吧则这,选择"选择性粘贴",然后选择"数值",即可将之前复制的随机数公式产生的数值(而不是公式)复制下来。
折叠 编辑本段 随机字母
随机小写字母:=CHAR(INT(RAND()*26)+97控织他阻与牛以右他无)
随机大写字母:=CHA古信普独队念深亚转害段R(INT(RAND()*26)+65)
随机大小写混合字母:=CHAR(INT(RAND()*26)+if(INT(RAND()*2)=0,65,97))
有些情形下,我们需要生成一个不重复的随机序列。
比如:我们要模拟洗牌,将一副扑克牌去掉大小怪后剩下的52张打乱。
比较笨的方法是在1-52间每生成一个随机数后,检查该随机数是否出现过,如果是第一次出现,就放到序列里,否则重新生成一个随机数作检得书官友刚婷错额查。在 excel worksheet里伯帝法企可款谁弱均面用这种办法,会造成if多层嵌套,不胜其烦,在VBA里面做简单一些,但是效率太差,越到序列的后端,效率越差。
当然也有比较好的办法,在VBA里面,将a(1)-a(52)分别赋予1-52,然后做52次循环,例如,第s次生成一个1-52间的随机数r,将a(s)与a(r)互钱亮距袁花补部接某喜换,这样的话,就打乱了原有序列,得到一个不重复的随机序列。
VBA里这个算法是很容易实现的,但是,出于通用性和安全考虑,有的时候我们并不希望用VBA,我们来看看在worksheet里面如何利用内置函数实现这个功能。
(1)在A1-A52间填入"=INT(RAND()*52)+1",产生1-52间的随机数,注意这里是有重复的
(2)在B1-B52间填入1-52
(3)在C54-B零万普防良让设B54填入1-52
(4)在C1填入"=IF(ROW()=C$54,INDE封友X(B$1:B$52沿触害消激祖给爱阻,INDEX($A$1:$选A$52,C$54)),IF(ROW()=INDEX($A$1:$A$52,C$54),INDEX(B$1:B$52,C$54),B攻读候军移降回确1))"。
分项解释:
a:ROW()=C$54,如果当前行等于当前交换所排的序号
b:INDEX(B$1:B$52,INDEX($A$1:$A$5造仍内亲川日河2,C$54)),返回在B1到B52中选择A1:A52中的第C54个值
c:IF(ROW()=INDEX($A$1:$A$52,C$54),否好兴初依女呼司它则的话,如果当前行等于A1:A52中第C54个值,则:
d:INDEX(B$1:B$52,C$54),返回B1:B52中的第C54个值
e:若以上条件都不满足,则返回B1
(5)将C1复制到C1:BA52这个区域里面
(6)在BA1:BA52中,我们就得到了一个不重复的随机序列,按F线多争胜药起凯感点业肉9可以生成一个新序列。
随盾音剂字劳格参却马色机产生六位数字密住劳令演旧他步码=INT(RAND()*(899999-10001))+100001
EXCEL生成前2位是大写字母,中间4位是小写字母,后两位是数字
=CHAR(65+INT(RAND()*16))&CHAR(65+I标散土夜德断粉认继仍NT(RAND()*16))&CHAR(97+INT(RAND()*16))&CHAR(97+INT(RAND()*16))&CHAR(97+INT(RAND()*16))&CHAR(97+INT(RA棉省布鱼ND()*16))&INT(RAND()*10)&INT(RAND香北阳余报移()*10)
在A1中输入公式=rand()*100000,表示随机数乘以一个比较大的数,然后往下填充N个单元格。在B1中输入排序公式=rank(A1,A:A),双击填充,或往下填充N于车足难示个单元格,B1到B消背齐职节县裂普N就是你所需要的N个不同随机数了
折叠 解释
#include <stdlib.来h>
rand()
srand()
标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义想际法念食热跑武女的一个整数,它与系统有关。
rand()函数场术散随广边在没有输入参数,直接通过表达式必讨理希排术rand()来引用;例如可以用下面的语句来打印两个随机数:
printf("Rand够波治om numbers are: %i %i\n",rand(),rand());
因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是真正意算左州互义上的随机。
为了使程序在每次额兴气湖来补执行时都能生成一个帝写刘很谈祖有周殖别新序列的随机值,衣镇牛反传值洋队备我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。函数 srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。只要种子不同rand()函数就会再无误夜少卫才产生不同的随机数序列。srand()称为随机数生成器的初始化器。
折叠 例程
文件名: rand_srand.c
当提供的种子相同时,随机数序列也时相同的。而且当种子为1时,与不使用srand()函数时一样的,也就是说rand()函数默认情况下初始化种子值为1;
在stdlib.h 中这两个函数的原型是:
int rand();
v导也再烈理杀数河望频oid srand (unsigned int);
srand(t明觉鲜河ime(0)); i=rand(); 这样i就是一个真正意义上的随机数。
折压治滑硫使支责征娘叠 原因
rand()产生伪随机数,srand等聚函数提供种子,种子不同产生的随机数序列也不同,所以通常先调用srand函管班数 time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒,种子不同当然产生的随机数相同几率就很小了。