2020-09-25 05:06:38

电玩城 免费编辑 添加义项名

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义项指多义词的不同概念,如李娜的义项:网球运动员、歌手等;非诚勿扰的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。 查看详细规范>>
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早期俗称电子游戏机室,随着动漫产业的发展,电玩游戏节目也纳入了动漫产业的分支,所以,很多电玩城也开始有了时髦的称呼:动漫城(其实是动漫游戏城)。电玩城一般是指以营利为目的,并向公众开放、消费者自娱自乐的电子游艺场所。

2019年11月20日,据文化和旅游部网站消息,文化和旅游部近日印发《游戏游艺设备管理办法》。《办法》明确,除国家法定节假日外,娱乐场所以及其他经营场所设置的电子游戏设备(机)不得向未成年人提供。

基本信息

  • 中文名称

    电玩城

  • 别名

    电子游戏机室

  • 本质

    电子游艺场所

  • 流行

    压分机、鱼机

  • 相关产品

    用电脑改变机器的运转结果

  • 性质

    以营利为目的

折叠 编辑本段 警方打击

高陵县公安局政委穆党校在不打招呼的情况下,召集刑侦、治安、泾河派出所及政工、督察等部门负责人和民警100余人,准备对全县的电玩城场所进行拉网式大清查,行动之前为了防止泄密,将每人携带的手机主动上交,由县局专人妥善保管,行动中统一使用对讲机 。

折叠 编辑本段 发展趋势

社会发展的多元化,催生出许多行业"新秀"。近年来电玩行业的发展日益强大。

2013年以后,都市人群70后80后90后成为社会发展推动的主流,显然这个时代的人们所覆的压力也更大,因此,也更需要通过一些实体电玩城、网络版街机游戏、大众休闲棋牌游戏、热门网游等等高科技的现代化娱乐设施来减轻压力,消磨时间,社交活动。

据统计,全世界如今有10亿游戏玩家,庞大的游戏群体所贡献的650亿美元销售额中家用主机市场份额最大,为270亿美元,排在第二的PC占120亿,新兴手游市场占据100亿,掌机为80亿,社交网页游戏为80亿。 上世纪80年代到本世纪初,电玩街机游戏成功的从实体街机游戏机模式转型成如今的网络版街机游戏,让人们足不出户便可以享受与网络大众的娱乐活动。在占据了PC端120亿的市场份额之后,街机游戏也将延伸更大的市场,比如现如今逐渐庞大的手游、掌机市场。街机游戏的发展将随着电子科技产品的发展,迎合市场玩家的需求,向更加快捷更加方便的操作方向发展,在人们的娱乐生活中占领一个主导地位。

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