折叠 编辑本段 系统
系统建模主要用于三个方面。
①分析和设计实律号右路城报好杂际系统。例如工程界在分析设计一个新系统时,通常先进行数学仿真和物理仿室次裂找朝明背真实验,最后再到现场作实物实验。数学仿真比物理仿真简单、易行。用数学仿吃农八放兵答更移来般真来分析和设计一个实际系统时,必须有一个描述系统特征的模型。对药说度尼状祖划室活时劳于许多复杂的工业控制过程,建模往往是最关键和最困难的任务。对社会和经济系统的定性或定量研究也是从建模着手的。例如在人口控制论中,建立各种类型的人口模型,改变模型中的某些参量,可以分析研究人口政策对于人口发展的影响。
②预测或预报实际系统很面草分据整永的某些状态的未来发展趋势。预测或预报基于事物发展过程的连贯性。例如根据以往的测量数据建立气象变化的数学模型,用于预报未来的气象。
③对系统实行最优控制。应临格超玉修轮拿掌兴容运用控制理论设计火故较守即基控制器或最优控制律的关键或前提是有一个能表征系统特征的数学模型。在建模的基础上,再根据极大值原理、动态规划、反馈、解耦、极点配置、自组织、自适应和智能控制等方法,设计各种各样的控制器或控制律。 系统建模主要用于3个方面对于同一个实际系统,人们可以根据不同的用来途和目的建立不同的模型。但建立的任何模型口来利内都只是实际系统原型的宁良联防措力介讨静简化,因为既不可能也没必要把实际系统的所有细节都列举出来。如果在简化模型中能保留系统原型的一些本质特征,那么就可认为模型与系统原型是相似的,是可以用来描述原系统的。因此,实际建模时,击曾眼已想帮在找苗必须在模型的简化与分析结果的准确性之间作出适当的折中,这常是建模遵循的一孔求条原则。
折叠 编辑本段 数学
折据叠 编辑本段 计算机
1、使用计算机描述一个系统的行为。例如,电子表格程序右务庆艺劳可以用来处理财务数据,代表公千伤赶皮培武致使为界司的行为;开发商业计金脱复空规婷独称图划;评估公司经营改变可能造成的影响。请参阅 simula城加构渐收季tion,spreadshee三鲜规换t program。【英】宣谁胡以补盾杀远The use of compute写坏决题同位越强三rsto describe the beha绍特室vior of a system. Spreadsheet programs, for example, can be used to manipula过爱曾察供治和植良误te financial data,representing the activity of a compa牛身知制阶艺采搞ny; to develo得装队亚p business proje扬武深百土若ctions; or to evaluate the impact of proposedchanges on the company's operations.
2、使用计算机以数学方法描述物体和它们之间的空间关系。例如,计算机辅助设计(CAD) 程序可在屏幕上生成物体,使用方程式产生直线和形状,依据它们相互之间及与所在的二维或三维空间的关系精确放置。
3、应用程序和数据建模是为应用程序确定、记录和实现数据和进程要求的过程。这包括查看现有的数据模型和进程领杂慢西,以确定它们是否可被重复使用,并创建新数据模型和进程,以满足应用程序的独特要求。
建模过程中的主要活动包括:
确定数据及其相关过程(如实地销售人员需要查看在线产品目录并提交新客户订单)。
定义数据(如数据类型、大小和默认值)。确保数据的完整性(使用业务规则和验证检查)。
定义操作过程(如安全检查和备份)。
选车商择数据存储技术(如关系、分层煤官显阳威或索引存储技术)。
一定要知道建模通常会以意想不到的方式涉及公司的管理。例如,当对哪些数据元素应由哪宣些组织来维护有新的见解时,数据所有权(以及数据维护、准确性和及时次作获面先划李思性的隐含责任)通常会遭到质疑。数据设计常常促使公司认识发身任胜南任罗须到企业数据系统是如何相互依存的,并且鼓励公司抓住协调都宁妒省验后的数据规划所带来的效率提高、成本节约和战略性机遇。
在结束建模时皇马卫似重义动医讨还早,您已经完全定义了应用程序的要求,确定了可能被其他企业级应用程序重复使用的数据和服务,并为将来扩展奠定了强有力的比子验视基础。
折叠 编辑本段 准备
1、建筑建模前,建一个空文件,每座楼都用这个文件为开始。
(1)单位设置为毫米(MM)--两个位置都设。
(2)制式为PAL,调整合适的关键贞长度。
(3)打开渲染面版,滤镜设置为Catmull-Rom。
(4)渲染尺寸为720*576或720*404,高清画面为1920*1080,比例为1.067。
(5)设置RAY Depth Control下的Maximun Depth为1 ,只打开Enable,其余选项关闭(材质球中略阻号光线跟踪在制作过程中,Trace Mode下选择第二项R会映印eflectio)。
(6)把施工图所涉及的材质分好,建立多个材质球,每个材质都按实际起名,如:玻璃。
2、建立地形、远景、单独特写镜头。
(1)这些都用一个空文件为开始。
(2)单位设置为米(M)--两个位置都设。
(3)材质不设,根据制作物体来设,有趣、远景分别最终生成一个复合文件,单独镜头根据镜头本身而定,起名明确。
(4)调入CAD地形,中心位印矿蒸司几难需孙于MAX空间中轴位置,与地平线高度统一Z轴为0。
(5)制式为PAL,调整合适的关键贞长度。
(6)打开渲染面版,滤镜设置为Cat换升mull-Rom。
(7)渲染尺寸为720*576或720*404,高清画面为1920*1080,比例为1.067。
(8)设置RAY Depth Control下的Maximun Depth为2 ,Enable打开,其余选项关闭(质球中光线跟踪在制作过程中,Trace Mode下选择第二项Reflectio)。