2020-09-25 00:59:40

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1832年制成第一座发电机,引发堪称第二次工业革命的技术革命。自第一座发电厂于公元1875年建成,电气工业即蓬勃发展。

发电厂的建立、输电网的铺设、连带大量用电工具的诞生,为旧产业带来革新之余,本身亦成长为一庞大的工业。

基本信息

  • 中文名称

    电力公司

  • 原版名称

    Power Grid

  • 地区

    台湾

  • 发行商

    台湾新天鹅堡

  • 销售

    方盒子365

  • 内容主题

    桌面、模拟经营、策略

  • 玩家人数

    多人

折叠 编辑本段 游戏背景

在现今时代,无论是富裕的发达国家,还是贫穷的发展中国家,谁都不能没有电。电气工业已成为一国现代化的重要指标。大型输电网络就像人体中的血管一样,将动力带至各个城市中的每个角落。保障电力供应是国家最重要的课题。电气工业只有不足200年的历史,但紧随着电子技术的发展,现代文明对电力的依赖只会是有增无减。

这游戏是以电力公司发展为背景。每位玩家都支配着一间电力能源公司,努力拓展自己的事业。玩家必须计算发展成本,在扩张供电网络的同时,积极提升发电厂的效能,同时寻找低廉的燃料。游戏结束时,能为最多城市提供电力者获胜。

折叠 编辑本段 基本流程

折叠 游戏准备

1. 每位玩家获得50 元。可拥有3 座电厂卡

2. 每位玩家选择一种颜色的小房子,其中之一放在版图上标城市数量的区域,另一个放置在标玩家顺序的区域。

3. 按照人数选择同样数量的区域作为此游戏的可使用区域,需相邻

4. 第一回合的步骤1 随机决定玩家的顺序,并在步骤2后按照结果重新排序

5. 市场的初始资源:煤 1-8 号区域上各3 个,油3-8 号区域上各3 个,垃圾7-8 号区域上各3个,核能在14 和16 区域上各1 个

6. 初始电厂市场编号:可拍卖市场:3-6 号,未来市场:电厂7-10 号

7. 将电厂13 号和step3 卡拿出,洗匀其它电厂卡,随机丢弃8 张电厂卡,剩余的电厂卡放置为一堆,面朝下,将电厂13 号放置在电厂卡堆顶部,面朝上。将Step3 卡放置在卡堆底部,面朝下。

折叠 游戏阶段(Step)

游戏开始时为Step1(阶段1),当相应事件触发时,进入step2 和step3。

游戏回合:

每个游戏回合将包括以下5 个步骤。

决定玩家行动顺序

· 根据拥有城市数量来排定顺序,显示在标玩家顺序的区域。数量越多的越靠前,若城市

数量相同,则看所拥有的最大电厂号码,号码大着为先。

· 第一轮游戏时,先随机决定顺序(以决定拍卖的顺序),然后第二部拍卖电厂过后,由于进驻城市的数目都是0,按照电厂号码重新排序。

拍卖电厂

· 按照步骤1 排定的顺序进行,顺序靠前者先主持拍卖

· 主拍者在可拍卖市场选择任意一个来拍卖,拍卖顺序为从主拍者开始的顺时针方向,由主拍者开始报价

· 电厂左上角号码为起拍最低价,每次出价需高于上家,任何玩家若不要,可选择放弃,就不能继续参与拍卖此电厂。

· 若主拍者自己买到手,则按玩家行动顺序下一位(而不是顺时针方向的下一位)选择电厂拍卖,若他人买到手,则主拍者重新选择一张来拍卖

· 若主拍的玩家放弃主拍的机会,则此步骤中将不能参与拍卖,即无法获得任何电厂

· 每当一位玩家拍卖到一个电厂时,此玩家支付费用。同时立即从卡堆里补充一张新卡,并按大小重新布置到可拍卖市场和未来市场中。

· 每个玩家最多可拥有3 座电厂,若再拍到1 座新电厂,必须替换手上的1 座电厂,替换时,如果丢弃的电厂上资源和剩余的电厂可容纳资源相通,而且有空间可保留,则此资源可保留。否则,必须丢弃(注意不是回到资源市场)。

· 若拍卖电厂步骤中没有任何玩家拍电厂,将市场中(包括可拍卖的和未来的)的最小号码电厂移出游戏,补充一张电厂卡,按规则重新布置可拍卖市场和未来市场。

· 若step3 卡在此步骤中被补充出现,将被当做最大电厂对待,放在未来市场中的最后。在此拍卖步骤剩余的过程中将不从未来市场中补充电厂到可拍卖市场,此步骤结束后丢弃最小号码电厂和此step3 卡,也不从卡堆中补充新电厂。Step3 将从紧接着的步骤3 开始。

· 在step1,2,号码较小的4 座电厂为可拍卖电厂,进入step3 之后拍卖市场上的电厂总共会剩余6 座,全部为可拍卖电厂。(如果进入step3 的第一次步骤2 拍卖时,市场中电厂数量未达到6 张,请先从牌堆中补足)

· 第一回合的步骤2 将随机决定顺位(或者其它方式,如掷骰子)依次主持

· 在第一回合的步骤2 中,每个玩家都必须拍一个电厂,此步骤结束时,将根据所拥有的电厂号码来重新排定本回合剩余步骤3-5 的行动顺序,号码越大的顺序越前。

购买资源 · 按照步骤1 排定的顺序进行,顺序靠后者先购买(与步骤2 顺序相反)

· 只能购买与自己电厂上所标资源符号相同的资源,购买的量最多为电厂发电用的2 倍资源,如果是hybrid(混合)型电厂,可购买所标的不同种资源。

· 每个资源的价格为所在资源区的右上方。

进入城市 · 按照步骤1 排定的顺序进行,顺序靠后者先行动(与步骤2 顺序相反)

· 所进入的第一座城市可以是版图上的任意城市(但一定要在游戏开始前所选的区域内)

· 可选择进入城市,也可以不进入(第一回合也是如此)

· 进入城市需要支付相应的城市费用和连接费

· 城市费用:空城10 元,已有另一玩家的城市15 元(step2 之后才可以进入),已有两个玩家的城市20 元(step3 之后才可以进入),已有三个玩家的城市不能再进入

· 连接费为从现有的城市到所要进入的城市之间的电缆费用总和,可穿越1 座或多座城市

· 每个玩家进入城市结束后立即更新城市的数量表

· 每个玩家只能扩展自己的网络,而且不能在同一个城市内进入2 次

· 在游戏的任何时间,如果可拍卖市场内的任意电厂号码小于等于任何一个玩家的城市数量,此电厂将被移出游戏,补充新电厂,按规则布置市场。若补充电厂依然属于同样情况,也需移出游戏,直到新补充的电厂号码大于任何一个玩家的城市数量为止。

· 当任意一个玩家的进入城市数量达到7 个时,step2 开始,此时做一次性动作:去

除市场中最低号码的电厂卡,并从卡堆里补充,并按规则调整次序。从下一回合的步骤

4 开始,每个玩家可以进入别的玩家所在城市。

· 如果在此步骤内出现step3 卡,在此步骤结束时号码最小的电厂与step3 卡将被移出游

戏,紧接着的步骤5 开始时进入step3。

发电和补充资源 · 按照步骤1 排定的顺序进行,顺序靠前者先购买(与步骤2 顺序相同)

· 玩家选择要发电的电厂(可选择完全不发电或者部分电厂发电),丢弃相应的资源

· 根据所供电的城市数量获得相应的钱

· 供电的城市数量将不超过自己所拥有的城市数量

· 所有玩家发电结束之后根据玩家人数和所处的step1,2 或3 来补充市场上的资源

· 将未来电厂市场中最大号码的电厂移到卡堆底部,补充一张新的电厂

· 若在此步骤中翻出step3 卡,最小电厂和step3 卡将被移出游戏,不再补充电厂卡。游戏立即进入step3,并将剩余的电厂卡重新洗匀后放置一边。

· 在step3 的每回合步骤5 中,号码最小的电厂将被移出游戏,并补充一张。

折叠 游戏结束和胜利条件

在步骤4,建造城市结束时,当有一名或几名玩家的城市建造数量达到或超过17(*)座时,游戏在紧接着的步骤5 结束后结束。能在此步骤5 时供应最多城市的玩家取胜,若供应城市数量相同,则看手中所剩余的钱数,多者获胜。如果剩余钱数也相同,则再比较进入城市数量,多者获胜。

折叠 编辑本段 拓展版规则

拓展版更新了60座电厂和四种官方玩法

折叠 玩法一

基本一样。将1到8号电厂作为起始市场,洗牌后,step3卡放在牌组的最下方,11号电厂放在牌组的最上方。注:如果正在使用法国地图进行游戏,则把11号电厂移出游戏。

折叠 玩法二

首先,将原版的17,18号电厂和原版的step3卡移出游戏。抽取原版和扩展包中的1到8号卡牌,共14张(原版没有1号和2号),把这些卡牌洗均匀,然后依次翻开。每个编号的电厂第一次出现时,把它移到独立的"非激活区域",非激活区域内的电厂不会在这局游戏中使用到。当出现与非激活区域内的电厂编号重合的第二个电厂时,将其放入起始市场中,排序的规则和普通游戏一样。特别地,1号和2号电厂一定会进入市场,不要把它们移出游戏。洗好牌组,将扩展包的step3卡放在牌组的最下方。

在整场游戏中,每当某个编号的电厂第一次出现时,把它移到非激活区域。玩家可以随时检查非激活区域内的电厂,以预测哪个编号的电厂将可能在后面的游戏中出现。

根据原版规则,视玩家人数的不同,可能需要把若干张电厂移出游戏。当你需要根据规则移走N张电厂时,把本局游戏中出现的前N张与非激活区域电厂编号重合的牌移出游戏。在游戏的初始阶段,这个过程会比较烦人,但随着游戏的进行会好很多。每当在游戏过程中更换电厂时,包括去掉市场中的最小编号电厂或玩家放弃旧电厂等情况,都把这些电厂放入非激活区域。

折叠 玩法三

使用原版的所有电厂,加上扩展包内六张带有加号的附加电厂。(46,50,52,54,57,60号)按照原版规则准备好起始市场和洗牌,放置step3卡。由于46号和50号电厂各有两张,当同样编号的电厂处于市场中时,带有加号的电厂视为更大编号。游戏的进程,根据玩家人数作出如下调整:

玩家人数 总共使用城市数 进入阶段2城市数 结束游戏城市数 游戏起始移出电厂数

2 24 12 24 10

3 24 8 20 10

4 32 8 20 5

5 40 8 18 0

6 42 7 15 0

因为游戏使用的城市数目和区域划分没有必然联系,玩家可以在开始游戏之前,自由选择相应数目的城市,当然这些城市之间依然要相连。忽略所有未被选择的城市。

折叠 玩法四:自定义牌组

玩家可以根据自己的想法,自定义电厂牌组,比如在每个数字里选择一个电厂使用,也可以增加或减少每局游戏中所使用的电厂总数,甚至可以允许一局游戏中出现两个相同编号的电厂,这会为你带来完全不一样的游戏体验。

特别提醒,如果你允许一局游戏中出现两个相同编号的电厂,那么记得在游戏开始之前,向所有玩家宣布这样的两个电厂如何排序。(译注:比如是将扩展包的电厂视为更大,还是把原版的电厂视为更大?如果玩家能接受,也可以有其余的排序方式)

你还可以根据不同的地图,来构建你的电厂牌组,这样也许会令你的游戏更具特色。

折叠 编辑本段 拓展地图

每年的十月份官方都会推出一部拓展地图,正反两面两个国家。算上起始的美国\德国,已有中国\韩国、意大利\法国、中欧\比荷卢、巴西\ 葡萄牙、俄罗斯\日本六个地图模板,每个国家各有自己的特色和玩法。

中国\韩国地图

中国和韩国地图需要配合Power Grid进行游戏。当使用这两张地图时,除下文提到的变化后,其它都适用基本规则。

韩国地图

在韩国,由于国家的分裂,政治情况和电力公司其他地图的国家很不一样。玩家首先遇到的情况是复杂多变的地图挑战,使得进入城市进入变得很贵。此外,由于国家分裂,玩家必须从分开的市场购买资源。

在韩国,有两个独立的资源市场,一个在朝鲜,一个在韩国。开始时玩家根据下表来布置资源市场:

朝鲜:煤1元,石油3元,垃圾7元

韩国:煤1元,石油3元,垃圾7元,核能14元。

购买资源。玩家可从任意资源市场购买需要的资源,无论他们在哪里建造电力网络。但是,一轮里面一个玩家只能从2个市场里面的1个购买资源。当然,他有权决定从哪里市场来买。根据反向的玩家顺序,每个玩家来选择购买资源的市场。他必须从所选的市场里购买所有需要的资源。如果被选的市场没有了相应的资源,他就无法在本轮购买到。

发电和补充资源。在补充资源时,根据相应表格来补充。如果没有足够资源补充2个市场,那么优先补充朝鲜市场,再补充韩国市场。

中国地图

中国执行的是计划经济。在这个版图中,没有惊喜可言。在游戏的第一和第二阶段,市场上电厂将依号码大小,从小到大依次出现。此外,资源市场将随着游戏进程很容易出现资源短缺的情况。因此,玩家必须小心的计划他们的资源需求,否则将发现无法完全或者部分发电。

根据玩家数量的不同,从游戏中去除下列电厂并放在弃牌堆。

2-3个玩家:3, 4, 9, 11, 16, 18, 20, 24, 30, 33, 46

4个玩家:3, 4, 11, 18, 24, 33, 46

5-6个玩家:3, 4, 33

将剩余电厂按如下规定整理,并面朝下放置:

36-50号电厂:洗匀后面朝下放在最下面

31-35号:(没有33)外加step3卡一起洗匀后,面朝下放在刚才的36-50号上面

5-30号:按号码大小放置,5放在最上面,30放在最下面,全部面朝下放在刚才的31-35号上面

这样做的结果就是5-30号在最上面,31-35号以及step3卡在中间(顺序是随机的),36-50号在最下面(也是随机的)。游戏开始时,煤起始价5元,石油5元,垃圾7元。开始时并没有核能。

竞买电厂。在中国扩展里,没有未来市场。所有电厂都在当前可拍市场内。

第一回合时:根据人数放置相应数量的电厂(如2个玩家,放5-6号,3个玩家,放5-7号),每个玩家在第一回合使用基本规则来购买,也必须购买一个电厂。

(注意:在电厂购买后,无需补充新卡,而要等到步骤5时再补充)

在step1和step2的剩余竞拍步骤开始时,每次市场的电厂数量为玩家数减1。

(注意:同上,在电厂购买后,无需补充新卡,而要等到步骤5时再补充)

在step3时,市场里永远有4个电厂。在之后剩余的回合里,如基本版一样,每次一张卡片被买走后,玩家从牌堆里补充一张新卡,添加到市场。

所有回合都适用的规则:如果没有任何人在竞买步骤买电厂,那么无需扔弃一张电厂卡(但是,请参看发电阶段)。

进入城市

基本规则中第4步骤中的一个规则也不适用此扩展。那就是,玩家在进入的城市数量达到市场上相应电厂号码数字时,无需扔弃此电厂。

(注意:触发step2时,和基本版一样,扔弃一张号码最小的,补充一张新卡)

在第一阶段和第二阶段的第5步骤开始时,玩家补充新电厂到市场中。依据玩家数量的不同,最少添加1-3个电厂。

2-3个玩家,至少添加1个电厂。

4-5个玩家:至少添加2个电厂。

6个玩家:至少添加3个电厂。

发电和补充资源

如果添加最小数量电厂后,市场里面的总数量比玩家数量-1还要少,那么请继续添加,直到等于玩家数量-1。(例外,2个玩家的话,添加到市场上有2个电厂)。如果在如上添加最小数量电厂后,市场上的总数超过了玩家数量-1,那么请扔弃最小号码的电厂卡,直到数量等于玩家数量-1。扔弃的电厂卡被移出游戏。这样的话,市场不会有波动,而总会在第三阶段有正确数量的电厂卡。

(注意:在step1和step2,与基本规则不同,无需在此步骤时移除号码最大的电厂卡)

与基本规则不同,第三阶段只出现在第5步骤。只要step3卡被翻出来,玩家去除step3卡和市场中最小号码的电厂卡,移出游戏。接着,玩家从牌堆里补充电厂卡,直到市场里有4张卡为止。如果已经有了4张卡,无需补充。

(注意:在step3时,市场永远是4张卡)

(注意:2人游戏时,经常会在step2时游戏就结束)

折叠 编辑本段 简评心得

这是一款纯思考计算的游戏,基本上没有运气的成分的存在。喜欢思考策略型的玩家一定不可以错过喔,不过游戏过程略显沉闷,所以喜欢欢乐型的玩家就可能不适合了。

折叠 编辑本段 中文版本

《电力公司》已经由台湾新天鹅堡推出了中文版本,方盒子365是新天鹅堡在大陆地区的总代理。

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