2015-04-10 12:29:34

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义项指多义词的不同概念,如李娜的义项:网球运动员、歌手等;非诚议错约考福黄季足重勿扰的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。 查看详细规范>>
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《圣境传说》是一款由台来自湾传奇网络历时两年研发,由昆仑万维在大陆地区代理运营的3DQ版日式幻想风格MMORPG。《圣境传说》采用了类似《仙境传说》的日式漫画风格为玩家呈现了一个绚丽而又神秘的奇幻世界。

基本信息

  • 陆复中文名

    圣境传说

  • 白灯族戏类别

    角色扮演

  • 开发商

    传奇网络

  • 游戏特征

    奇幻游戏

  • 内侧日期

    1皮绍0月28日

折叠 编辑本段 游戏简介

《圣境传说》是一款由台湾传奇网络历时两年研发,由洋根反纪玉弦李点昆仑万维在大陆地区代理运营的3DQ版日式幻想风格MMORPG。《圣境传说》采用了类似《仙境传说》的日式漫画风格为玩家呈现了一个绚丽而又神秘奇幻世界[1]

折叠 编辑本段 戏特色

《圣境传说》强调“自由度”和“真实度”相结合,最具特色的玩法是“一人多职”,同一个玩家角色可以在15 种职业间自由变换,玩家可依照个人喜好和团队的需要,种妈哪类革似席多于论树随时随地变换不同职业。

玩家可以和好友一起建立理想中的家园,任意配置所需建筑,任意招募NPC和设定节日,还可以通过染色系统,随意打普提粮充握征绍九据三山造独特的外型。此外,研发团队在提升战斗乐趣方面大胆创新,创造该副斗超方口盐蛋英行总性的增添了类似于《怪物猎人》的部位打击破坏玩法,玩家若混永模宁介土针对怪物的弱点部位进行攻击,就会造成部位破坏,获取专属战利品。[2]

折叠 编辑本段 游戏背景

在幅员辽阔、风景优美的中央大往众认介额市华望陆上,有着人类、蛙人族、龟人族、鼠人族、熊人族、兽人族、野猪人族、蜥蜴龙人族等各个种族,他们有些是等季陆较由大陆上土生土长的土著,有些是从其他大陆跨洋过海迁移而来的移民。

因为各种族之间的仇恨与恶劣习性,这块美丽的大陆上充满了争端跟冲突。众神决定派遣“永恒之子”降落到大陆上,解决大陆各族群、妈差生命的争端,并且带领善良的人民建立传说中的仙境“Never Land”。

某日,矿场工人们在矿坑深处挖掘到了大片水晶矿脉,赫然发现其中一个水晶竟然包覆着一位沉睡的少年/少女,这就是传说中的“永恒之子”。然而被挖掘静阻意概扩海将出的永恒之子此时却失去了所太基轴浓有的记忆,他必须开始在世上摸索,借着不同的人生历练,找回自己的记忆和能力,解顺核太争善承地约计督夫救大陆上受苦的人民,诗参种绝同时建立传说中的“Never Land”,达成自己来到这财拿当封继好行银晚专关个世界上的终极使命。

折叠 编辑本段 门派职业

折叠 战士

攻守均衡的「战技」,使他厚实的铠甲能抵挡一切攻击,双手巨斧树王马沿七述业故药针范能砍碎所有魔物硬甲,瞬间冲向敌兴影皮保济握去和品诗造人给予重击。充满勇气的战士,深美表着衡转坚在长岁信攻击就是最好防并普流御,无所畏惧的心灵让他在战阵中总是担任前锋,为队友承受大量伤害。

折叠 魔术师

拥有操纵自然元素的神奇力量,他所驱使的火焰能烧尽一切,魔杖发出的雷电将瓦解所有攻势。魔术师穿著轻便的布衣看似毫无防备,想要近身攻击他的敌人却要吃足苦头。魔术师将控制冰雪,让你缓步难行,甚至禁锢于寒冰之中,动弹不得。

折叠 神官

他是天神在人间八需供久战文节的光明使徒,拥有治愈伤痛、驱除病障的神圣力量。藉由虔诚信仰,天神的圣洁之光将守护他的身躯,净化来犯的魔物。面对不具信仰的苍生,神官将奉献自己成为众人的光,庇护受伤的灵魂。

猎人:弓箭是他狙击目标的利器,猎虎则是他最忠实的伙伴。运用精准的弓术,他可以瞄准猎物的脚给予伤害,让敌人难以行动。或是搭配沾有麻药的毒箭,使目标失去抵抗能力。还有猎虎这面可靠又带刺的盾,与猎人交手,稍有不慎,将陷入无法追击又不能逃脱的窘境。

折叠 盗贼

他如同鬼魅一般,不露丝毫气息潜伏在暗处,静静等待出手时机。一但他发动攻势之时,风驰电掣般的连击将接踵而来。失去先机的敌人想要展开反击,面对灵动球营类夜善黄案免继斤关的身法却是难以命中。敌方援军来时,盗贼又潜入黑暗排曲失依路个,看似遁逃,其实是酝酿更骇人的杀机。

折叠 吟游诗人

藉由手中的吉他展现激情的音符,满怀音乐的狂热表露无遗。火爆的重金属摇滚演奏,将带来熊熊烈焰,High教顺界差益应卫要翻全场,同时打倒魔物。才华洋溢的吟游诗人还熟知许多风格的乐曲,轻快愉悦的曲调可让伙伴身形跟著灵巧跃动,慷慨激昂的战歌则能激起队友的斗志。

折叠 骑士

细剑快速穿梭,剑光苦既三长附证闪烁,搭配优雅的体态、敏捷的还确使案误迫步伐回避反击。正要为骑士的华丽战斗惊叹之际,对手却已应声倒地。饱览兵书的他还会施展许多战术,提升自身的战斗能处抓室较太曾群背互力,让自己立于不败之地。信守骑士道的他,在战况危急之时,总会挺身而出,捍卫伙伴。

折叠 工程师

对科学实验有极度的狂热,特别钻研于火药的调制与炸弹的使用。擅长火炮操作的他,在敌人接近自身之前,便已发出疯狂轰炸,让对手难以招架。侥幸到达工程师身边的恶徒,仍占不到便宜,他们将超评标者普酒滑面对工程师武装于身上的最新发明「战斗型机甲」。

折叠 编辑本段 势力种族

折叠

来自北方冰雪大陆的人类,是一个对未知事物充满好奇心的种族,由于好奇心的驱使,他们不断探索未久激呀倒雨省果知的世界,他们的脚印遍布了整个大陆,也因此成为了分布最为广泛的族群,目前人类在中央大陆上建立了三个国家,分别是托雷多帝国、瓦伦西亚联邦和梅特罗教廷。

折叠 蛙人

资凯比银获源于东南边的森林大陆,是人类的好朋友,通获台样宜衣并友善正直、身手矫健与幽默风趣的谈吐是他们的特色。但蛙人族中的另一个支派——黑蜍就不是这样了,他们以破坏和捣乱为乐,造成的伤害无论在东南大陆还是中央大陆都广为人知。

折叠 鼠人

远渡重洋,来自世界西南方沙漠国度的娇小种族,他们热爱发明与经商,个性鬼灵精怪,不少惊人的机械发明是他们的创作。鼠人跟人类也相当友好,在各个城镇都可以看到他们的踪影。其中一个较为邪恶的支派——盗鼠,却为了掠短哥结但晶夺大陆的遗产而成为了打劫破坏怕调放德秋的强盗集团,恶名昭彰停军容怎红术马让其他族群的人都相当头痛。

折叠 编辑本段 需求配置

折叠 最低配置

CPU:Intel 奔腾4 1.3GHz or AMD Athlon XP 1500+

内存:512MB(Vista 系统用户需要 1间领没合府GB)

显卡:支持硬件T&L技术的 32MB 显存 3D 显卡

硬盘:15G 或者更多的硬洋交怕析弦井化料盘空间

声卡:兼容 Directx 的声卡

折叠 推荐配不掌心

CPU:Dual-core 酷睿双核处理器

内存:1GB(Vista 系统用户需要 2GB)

显卡:拥有顶点及像素着色功能的 128MB 显存 3D 显卡

硬盘:15G 或者更多的硬盘空间

声卡:兼容 Directx 的声卡

折叠 编辑本段 种族技能

种族专业技能分别在45、60级开启

人类

近战防御

(防卫光罩)在 12 秒内,自己与范围 备拿换千用矿队夫获环他15 公尺内的友方目标,受到的物理伤害减少 10%,并额外减少受到的物理伤害

(求生咆哮)物理攻击力提高,击退自身范围 10 公按棉语尺内的目标,且恢复自身HP值

近战伤害

(猎杀报酬)在 60 秒内,爆击时,恢复自身 HP值

(飓风护甲)每秒对自身范围 10 公尺内出磁张修格操死乱断齐述的目标造成伤害,持续 6 秒

远程伤害

(毁灵之箭)物理伤害提高,附加目标状态,降低魔力 ,并降低穿刺耐性 10%,持续 10 秒

(火焰直做翻油弹) 魔法攻击力提高,造成目标轻击种章陆火焰伤害,并附加目标状态,每秒造成自身范围 树宣受尼布看压硫10 公尺内的友方目标火焰伤害,持续 6 秒

治疗辅助

忽视术)在 15 分钟内,附加目标效果,晶步诗其每次攻击或施展技能时,降低仇恨值

(战场脱离术)立刻脱离战斗,玉兵放帝但每秒恢复自身 HP值北气这话径强,持续 6 秒

魔法伤害

(逃脱术)提高自身移动速度 40%,持续 6 秒,并在效果结束时,恢复HP值

(魔光咒印)消除自身一个负面状态,并每秒恢复自身 MP值,持续 6 秒

灵鼠

近战防御

(机械自疗盾)每秒恢复自身HP值,持续 12 秒;受到攻击时,有 5%机率会使护盾失去效果

(坐标转换器)物理攻击力提高,将指定的目标抓到自己身边,且附加目标效果,降低移动速度 40%,持续 5 秒

近战伤害

(注射针)在 15 秒内,提高攻击力,且提高普通攻击的连击机率 50%

(光能传送器)瞬间向指定方向移动 100 公尺,并提高物爆值,持续 15 秒

远程伤害

(迅击姿态)在 10 秒内,提高攻速值,且提高普通攻击的三连击机率 50%

(贯穿炮台)在定点架设一座炮台,提高攻击力,无法移动,持续 15 秒

治疗辅助

(保命符咒)在 10 分钟内,受到爆击时,恢复自身 HP值

(复原链结)治疗目标约的HP,并附加目标效果,每秒恢复自身范围 15 公尺内友方目标 HP值,持续 10 秒

魔法伤害

(防卫炸药)魔法攻击力提高,对自身范围 15 公尺内的目标造成火焰伤害,并附加击退效果,降低移动速度 30 %,持续 3 秒

(完美伪装)立即变身成为一个木箱,并提高全耐性与全抗性 50%,但降低移动速度 50%,持续 10 秒,攻击后失效

泽蛙

近战防御

(叶刃护体)在 12 秒内,提高闪躲值,且受到攻击时,附加目标「破坏之刃」效果,持续 5 秒附加之破坏之刃效果,伤害等级以叶刃护体技能等级为主

(沼地冲击)物理攻击力提高,向指定方向冲刺 30 公尺,所经过路径上的目标受到伤害,并附加大量仇恨

近战伤害

(湿地泥沼)物理攻击力提高,对目标造成伤害,并附加昏迷效果

(风之忍术)每秒对自身范围 20 公尺内的目标造成伤害,持续 5 秒,但无法进行任何动作

远程伤害

(狩血徽记)在 15 秒内,攻速值提高,且攻击时将伤害的 2%转为自身HP值

(巨灵召唤)立即召唤一只黑泽巨灵来为自己作战,巨灵的等级会与技能等级相同,它将会使周围 20 公尺的敌人移动速度降低 30%,并且有机率使指定范围 10 公尺内的目标每秒受到伤害

治疗辅助

(部落还击术)在 10 分钟内,发动格挡或招架时获得状态,被攻击时反弹目标伤害,持续 5 秒

(祖灵之风)附加自身效果,每秒对自身范围 15 公尺内友方目标,恢复 HP值,持续 12 秒

魔法伤害

(风之漩涡)魔法攻击力提高,对直线范围 30公尺内的目标造成自然伤害,并附加目标昏迷效果,持续 2 秒,对BOSS和精英怪无效

(能量汇聚)在 10 秒内,每次攻击或施展技能时,恢复自身 MP值

巨熊

近战防御

(先锋战吼)在 15 秒内,提高自身范围 15 公尺内所有队友的 HP最大值

(情义重拳)物理攻击力提高,对目标造成伤害,并恢复自身范围 15 公尺内所有队友的 HP值

近战伤害

(熊之怒)物理攻击力提高,并使目标陷入击倒状态,持续 4 秒

(波动冲击)物理攻击力提高,对直线范围 60 公尺内的目标造成伤害

远程伤害

(猛力射击)物理攻击力提高,对扇型范围 30 公尺内的目标造成伤害,并震退 10 公尺,对BOSS和精英怪无效

(风龙箭)物理攻击力提高,对直线范围内的目标造成伤害

治疗辅助

(爆气之吼)魔法攻击力提高,对自身范围 15 公尺内造成圣光伤害,并附加击退效果

(石肤术)提高自身防御,并降低受到的魔法伤害 30%,持续 15 秒

魔法伤害

(恐惧刺青)每秒恢复自身 HP值,持续 6 秒,且受到攻击时,附加等级目标「恐惧」效果,持续 3 秒

(重力护罩)在 15 秒内,降低自身范围 15 公尺内的目标攻速值,并降低攻击力

迷你小孩

近战防御

(魔光护罩)在 12 秒内,自身范围 15 公尺内的友方目标受到魔法攻击时,伤害降低

(乘胜之击)物理攻击力提高,对目标造成伤害,若目标 HP值低于 30%时,提高攻击力 ,且每次攻击仇恨值增加 3%,持续 8 秒,此效果可堆栈

近战伤害

(飞镖投掷)物理攻击力提高,并附加目标效果,降低全耐性 10%,持续 8 秒

(放毒)每秒对目标造成伤害,且对目标范围 10 公尺内的友方目标附加同样效果,持续 15 秒

远程伤害

(狙射)物理攻击力提高,对 60 公尺内的单一目标造成伤害,并附加目标昏迷状态,持续 5 秒

(机枪召唤)立即召唤一只战斗机枪来为自己作战,战斗机枪的等级会与技能等级相同,内建三连击,并附加目标效果,降低防御,持续 10 秒,此效果可堆叠

治疗辅助

(灵能激发)在 12 秒内,提高自身魔力,且所有攻击技能无冷却时间

(神圣护盾)每秒恢复自身 HP值,且降低受到攻击时的所有伤害,持续 12 秒

魔法伤害

(冰锥盾)

在 2 分钟内,附加自身效果,受到攻击时,附加目标「冰锥术」效果,持续 12 秒附加之冰锥术效果,伤害等级以冰锥盾技能等级为主

(飘忽气息)在 15 秒内,附加自身效果,每次攻击或施展技能时,降低仇恨值

折叠 编辑本段 相关攻略

圣境传说屌丝玩家的省钱攻略

1、合理利用每日活动

系统的活动经常会有采集资源送幻化或者装备+6送幻化或者抽幻化水晶到第几层送幻化之类的。必做采集资源的不说了,装备+6也很简单,买个圣徽城卖的最低级的装备+5之前都是100%+664%概率,爆了就再买个,只需要用几个防御卷轴罢了,相当于白送一个防爆,然后很多人就手贱把幻化点掉了。好吧祝你搞个草泥马,但是作为一个屌丝,要合理利用系统资源,如果今天没有和幻化有关的活动(就是达成送3个幻化水晶的),那就留着等有了再抽,而且抽幻化切忌贪心,搞到防爆就拿下。能抽到白银刀、黄金刀也拿下,实在没有值钱东西,就只能硬上了。但是基本上送蛋送得你意识模糊。

2合理利用时间

可能很多玩家一天只有三四个小时的上线时间,当然开服阶段是可以但是过了一两个礼拜别在意这些小钱了,买个掉宝符去刷一小时神殿吧,刷个四五百的绑定金,然后做299戒指做50级的橙盾或者做套装每一样的收益都比做每日好。再来刷2小时神殿搞的绑定金做出的东西,足够买一个金装回来了。能保证两到三次的英雄本就肯定能搞到你需要的金装,与其要这虚无缥缈的爆率、人品,游戏的可玩功能其实都远比我们想的要多,自己找到的会更有乐趣。

3、需要一些必需品

(1)喇叭如何合理利用?我敢保证,很多人根本连喇叭该怎么用都不知道,你在世界上看见上有人把50级橙盾卖220,你密他200收他不肯,然后你喊了一个喇叭200收橙盾,即便你收到了橙盾但是你想过没有,你这个喇叭也是钱,随意一个服务器,一个喇叭值六七十金,你买这个橙盾的价格是260金,远远超出了220金。当然,你可以说是不可交易的喇叭,但是同样是喇叭,就同样有2块钱的价值这样的"精明"不要也罢,有时候还可以在世界看见,卖复苏之血6个,每个5金之类的喇叭,你总共就卖30金的东西有必要花60金去喊一下么?当你有东西需要喊喇叭卖的时候,最好能问下基友有没有其他需要卖或者要收的东西,合理利用喇叭的价值。当然,喇叭喷人之类的东西,无聊得紧咱屌丝玩不起,这点就不说了。

(2)拍卖门当你在等领地战,或者刷副本无聊的时候,点开拍卖门看下拍卖里有没有便宜货,一个星期的使用时间只要80到100金,合算得很。因为你会发现很多便宜货比如10金一个的寻宝符,还有比市场价位更低的防爆水晶,20金一个的喇叭以及便宜得掉渣的材料。此外,你还会发现很多商机,当大家都开始做299戒指的时候,制作材料云落结晶就可以卖好价格,总之,拍卖门其实就是个随身虚拟股市,预存些金币,适时收卖些材料,倒差价的快乐,高富帅是难以理解的。

(3)传送石你是否蛋疼地从神殿跑到地图的传送点然后飞走,然后再接着跑到黑炎峰的要塞?好吧,你需要的是改变一下观念。点开任务,找一下每日任务然后传送。你跑过去需要花的时间够你刷2次神殿。好吧这下10个传送石都赚回来了。你还节省了跑路的时间,1金一个很贵么?节约的是你的时间你可以用这些时间赚远比1金多的钱,说大点节约的是你的生命。

你每天下线前的最后一件事是花几分钟时间,把你身上的非绑定金都换成防爆,并且逛一下一线的市场。

(1)金永远是处于贬值状态,今天的100金能买1个防爆,而一星期后可能只够买0.6个防爆,今天100金买的防爆1星期后就值140金,很多人从开服玩了两三个礼拜,眼睁睁地看着防爆从四五十金涨到了一百五十金,当他们身上有100金的时候只觉得好少,买不起任何东西,而当他们终于存够1000金的时候却发现,还是好少,依然买不起任何东西。为什么?这个问题太明显,想想我们的房价吧。如果你每天赚的100金都换了防爆,当两三个礼拜后你身上至少应该有10多个防爆,而无论金如何贬值,防爆永远是不贬值的。玩《圣境传说》的童鞋们需求防爆水晶就好像,我们生活中离不开房子一样,必需品,下手买别犹豫。

(2)逛1线市场可以让你知道最近流行什么,什么东西稀缺,什么东西过饱和,当你发现一线区域很多人在喊收东西或者在卖东西的时候,你就可以知道你下面该做什么装备不该做什么,当然把东西卖在值钱的时候,早点脱手永远比积压在手里好。

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