2020-07-17 10:34:48

黑洞 - DOTA英雄技能 免费编辑 修改义项名

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黑洞(Black Hole),电子竞技游戏DOTA中谜团的终极技能。持续施法--召唤一个强引力漩涡吸住敌方单位。被黑洞影响的单位不能移动、攻击或施法。

基本信息

  • 中文名

    黑洞

  • 外文名

    Black Hole

  • 伤害类型

    魔法

  • 魔法消耗

    275/325/375

  • 冷却时间

    200/180/160 秒

  • 每秒伤害

    55/110/165

  • 持续时间

    4 秒

  • 作用范围

    420

  • 无视技能免疫

(以下资料基于6.87D版本)

黑洞[1]

持续施法 - 召唤一个强引力漩涡吸住敌方单位。被黑洞影响的单位不能移动、攻击或施法。

可用神杖升级:为黑洞增加一个当前等级的午夜凋零效果。

控制效果无视技能免疫。

魔法消耗:275/325/375 冷却时间:200/180/160 秒

  • 技能:持续施法
  • 作用范围:420
  • 伤害类型:魔法
  • 每秒伤害:55/110/165
  • 无视技能免疫:是
  • 持续时间:4

谜团将毁灭的终极漩涡,具有毁天灭地力量的奇点进行引导,大地因此颤抖。

注意:

该技能需要持续施法,能被沉默,晕眩,击飞,击退,缠绕,变形,决斗,狂战士的怒吼,肉钩,肢解,噩梦,空间转移等技能打断。

使用大部分主动物品会打断该技能,除了一下几个:

疯狂面具,撒旦之邪力,莫尔迪基安的臂章(食尸鬼的臂章),辉耀,蝴蝶,希瓦的守护,天鹰之戒,王者之戒,暗影护符,微光披风,隐刃(洛萨之锋),白银之锋。

原力法杖主动使用会打断持续施法,被友方英雄或敌方英雄使用不会打断持续施法。

大部分能使谜团"消失"的技能不论敌方友方都能打断该技能,除了凤凰的神杖超新星。

被黑洞牵引的单位不能通过原力法杖以及大地之灵的地磁之握摆脱黑洞的控制效果。

参考资料

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