在后来开发OS2和Window程序时,正式引入了资源的概念。如Borland的C++,Delphi把会话框联设阶胡口分为两部分:一部分是程序的逻辑化利,另一部分是对话框及其上面的控件的大小、位置、字体等信决画径息。这些信息就是资源,它在程序中就是不变的常量。早期的资源文件一减余般都被嵌入到程序中,我们可以使用一些工具在dll或exe中读取这些资源。
随着计算机技术的飞速发展,资源的类型也越来越丰富,例如图片、音频、视频等等。从软件国际化(Gl包热又影著县obalization/Localization基它训乐)的角度,可以把资源分成两大类:
一类是需要随使用者所用的语言而改变的到六别村资源,如软件的中文版、英文版等;
另一类是不需要随使用者所用的语示苦蒸病地构雨征言而改变的资源,如:音频、图像等。
从资源出现的方式来看,资源可以分为三大类:
第二类是以单独文件的形式出现在本地的存储介质上(通常是硬盘);
第三类是以单独的文件存在在异地的存储介质上,如网络硬盘等。