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Xbox 360微软的第2代家用游戏主机。

2016年4月21日,在问世近10年后,微软Xbox 360游戏主机停产。

微软Xbox业务主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)周三在博文中宣布,将继续为现有Xbox 360提供硬件和软件支持。Xbox Live服务器将继续供Xbox 360使用,用户依旧可以通过该主机在线对战。微软公司也将继续销售现有的Xbox 360。

基本信息

  • 中文名称

    Xbox360

  • 外文名称

    Xbox 360

  • 上市日期

    2005年11月22日

  • 画面分辨率

    720P

  • 媒介

    DVD/后推出外接的HD DVD播放器

  • 颜色

    黑色/白色(另有定制颜色)

  • 全球销量

    8440万台(截至2014年12月27日)

  • 停产时间

    2016年4月21日

折叠 编辑本段 硬件架构

折叠 中央处理器

中央处理器(CPU),3.2 GHz 名为Xenon,是一个基于IBM的PowerPC的三核设计

65纳米制程,1.65亿个晶体管

拥有三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2 GHz

每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单元

每个VMX单元拥有128×128位的寄存器(Register)

1 MB 二级缓存 (可以由GPU锁定)

折叠 视频处理芯片

Xbox360的视频处理芯片(GPU)是基于ATI R500修改而成的"Xenos"

一共3.37亿个晶体管

500 MHz运行频率GPU (90纳米制程,2.32亿个晶体管)

500 MHz 10MB 内嵌DRAM缓存 (90纳米制程,1.05亿个晶体管) (现主要为65纳米制程)

NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(Alpha Blending)、Z轴/模板缓存(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能

48路并联浮点动态着色管线,由于是统一著色结构,所以顶点及像素命令皆可处理

每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素着色命令

统一着色运算架构(这代表每条管线都能够运算像素或顶点着色命令)

支持DirectX 9.0的3.0着色模式,对有DirectX 10着色模式实现有限度支持

每个时钟周期可以处理两个着色命令

通过所有着色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个着色命令

着色性能:每秒处理480亿个着色命令

每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图

多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形

像素填充:在4倍多次采样抗锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个

粒子能力:最大理论值每秒0.96亿,与CPU协作时最大理论值为3.36亿

折叠 记忆体

512MB GDDR3RAM内存

700 MHz DDR

共享内存架构(UMA)

折叠 系统带宽

带宽数据:

22.4 GB/s 记忆体总线界面 (基于128 bit位宽总线,每时钟周期700 MHz × 2次访问 (每波峰一次))

256 GB/s eDRAM逻辑内部到eDRAM内部记忆体带宽

32 GB/s GPU到eDRAM带宽(基于64bit DDR总线,每时钟周期2 GHz × 2次访问)

21.6 GB/s 前端总线(上下行各10.8 GB/s)

1 GB/s 南桥带宽(上下行各500 MB/s)

折叠 编辑本段 型号

2005-11-22

发售精简版 (Core):白色 / 无硬盘 / 主板代号 Xenon(现已停产)

2005-11-22

发售豪华版 (Premium):白色 / 20 GB 硬盘 / 主板代号 Xenon (现已停产)

2007-03-27

公布精英版 (Elite):黑色 / 120GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr,2007-4-29 上市(现已停产)

2007-07-11

公布 Halo 3 限定版:军绿色 / 20GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr,2007-9-25 上市(现已停产)

2007-07-04

生产 HDMI 豪华版 (Premium):白色 / 20GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr(现已停产)

2008-10-23

发布 Xbox 360 (Arcade):CPU及GPU均采用65纳米制程.用以代替Xbox 360 Core版 白色 / 包括主机 / 手柄 / 256MB内置储存 / 标准AV连接线 / Xbox LIVE银卡服务会员(现已停产)

2010-06-14

发布纤体版 Xbox 360 (Xbox 360 Slim):黑色/ 250G内置硬盘/ HDMI接口(现已停产)

2013-03-01

发布 Xbox 360 E:黑色/250G内置硬盘/HDMI接口 外观改变,更轻、更薄,配置与 Xbox360 Slim 相同,2013-06-11 上市(现已停产)

折叠 编辑本段 独占游戏

  • 动作类(ACT)

班卓熊:神奇螺丝

合金猎犬

火影忍者 忍者的崛起

火影忍者 破碎的羁绊

机动战士高达 特洛伊行动

剑豪zero

九十九夜

九十九夜2

凯蜜欧传说:力量元素

忍者龙剑传2

天诛千乱

完美黑暗 零

无间战神

御姐玫瑰X:忌血的继承者

  • 第一视角射击(FPS)

光环 高清重制版

光环3

光环3:地狱伞兵

光环:致远星

光环4

黑水

  • 越肩视角射击(TPS)

植物大战僵尸:花园战争

除暴战警1

战争机器2

战争机器3

战争机器 审判

  • 角色扮演(RPG)

植物大战僵尸

黑暗行动

黑道圣徒1

蓝龙

明月重生传说

神鬼寓言高清重制周年纪念版

神鬼寓言2

神鬼寓言3

失落的奥德赛

天外魔境:自来也 遥远的的日邦格

无尽的未知

炽焰帝国末日之环

圆桌骑士学生

真名法典2

  • 竞速(RAC)

哥谭赛车计划4

极限竞速2

极限竞速3

极限竞速:地平线

极限竞速4

  • 格斗(FTG)

恶魔战士 永生

疯狂大乱斗2

索斯机械兽 EX Neo

死或生4

摔交玫瑰XX

  • 即时战略(RTS)

光环战争

  • 飞行射击(STG)

虫姬

虫姬HD

虫姬2

弹魂

皇牌空战6

雷电 战机王牌

末日战机

怒首领蜂 大复活

怒首领蜂 大复活 Ver1.5

怒首领蜂 大复活 黑色标记

怒首领蜂 大往生 黑色标记EX

怒首领蜂 最大往生 完

死亡微笑

死亡微笑2X

少女巡航机G

少女巡航机X

圣战之翼2

圣战之翼2 黑色标记

仙女计划

旋光之轮舞DUO

旋光之轮舞REV X

  • 策略&模拟经营(SLG)

超级机器人大战XO

萌萌2次大战 超级豪华版

偶像大师

宝贝万岁:皮纳塔

宝贝万岁:欢乐派对

宝贝万岁:乐园危机(天堂的烦恼)

夜店大师

战极姬2

  • 文字冒险(AVG)

超能力摄影侦探

机器人笔记

拒绝命运 决意的力量

W.L.O.世界恋爱机构

我的新婚 只属于你的新娘

晓之艾玛奈加与蓝色巨神

游神:给我女神的吻

  • 休闲类

capcom数码收藏合集

斗龙门 通信对战麻将

俄罗斯方块大师

卡片召唤师传说

美丽块魂

偶像大师Live for you!

死或生:沙滩排球2

颜料宝贝2

全民派对

索尼克终极MD经典合集

炸弹人 零时战斗

价格猜猜看:十年

  • 音乐类(Music)

高歌红唇

高歌红唇榜首精选

高歌红唇 经典派对

高歌红唇 我爱80年代

  • 体感类(Kinect)

EA 运动活力2 (EA Sports Active2)

NBA宅篮高手/NBA球员节奏(NBA Baller Beats)

阿迪达斯运动教练(miCoach)

冰河世纪4:大陆漂移(Ice Age 4 Continental Drift)

宾士域专业保龄球(Brunswick Pro Bowling)

穿越墙洞(Hole In The Wall)

穿靴子的猫(Puss In Boots)

纯爱舞蹈社~Mint~

纯爱舞蹈社~Sweet~

纯爱舞蹈社~Bitter~

大联盟运动(BIG LEAGUE SPORTS)

狄巴克乔布拉的冥想(Deepak Chopras Leela)

迪斯尼乐园 大冒险(Disneyland Adcentures)

迪斯尼皮克斯 冲击(Kinect Rush Disney Pixar Adventure)

顶级牛仔巡回赛(Top.Hand.Rodeo.Tour)

复仇者联盟:为地球而战(Marvel Avengers Battle For Earth)

疯狂兔子:活力出击(Rabbids Alive And Kicking)

疯狂扭动(Twister Mania)

功夫:高度冲击(Kung-Fu High Impact)

功夫熊猫2(Kung Fu Panda 2)

格斗解禁(Fighters uncaged)

钢铁部队:重铁骑(Steel battalion Heavy Armor)

和Mel B一起健身(Get Fit With Mel B)

和Mel B一起跳舞(Lets Dance With Mel B)

哈利波特体感(Harry Potter Kinect)

哈利巴斯特纳克的好莱坞明星健身锻炼

海绵宝宝:滑板和冲浪(SpongeBob Surf And Skate Tour)

霍克浩根摔角(Hulk Hogan Main Event)

黑眼豆豆:巨星体验(The Black Eyed Peas Experience)

劲速滑板(ADRENALIN MISFITS)

决战一分钟(Minute to Win it)

吉利安麦克斯健身冒险(Jillian Michaels Fitness Adventure)

减肥达人:终极版(The Biggest Loser: Ultimate Workout)

Kinect假日大飙车

Kinect国家地理频道互动节目(Kinect Nat Geo TV)

Kinect大冒险

Kinect星球大战(Kinect Star Wars)

Kinect芝麻街互动电视

Kinect运动大会:第一季

Kinect运动大会:第二季(Kinect Sports Season Two)

Kinect体感动物(Kinectimals)

Kinect体感动物 黄金版:和熊在一起(Kinectimals Gold Now With Bears)

坎贝拉冒险夏令营(Cabelas Adventure Camp)

恐龙战队:武士(Power Rangers Super Samurai)

龙珠Z体感(Dragon Ball Z Kinect)

梦魇降临(Rise Of Nightmares)

冬季明星(Winter Stars)

木偶快枪手

迈克尔 菲尔普斯:奋力的极限(Michael Phelps Push The Limit)

迈克尔 杰克逊:生涯(Michael Jackson The Experience)

马达加斯加企鹅:吹气孔博士

你是大明星1:MTV(Yoostar on MTV)

你是大明星2:电影(Yoostar2 in the Movies)

尼克卡通 美国职棒大联盟

尼克舞蹈1(Nickelodeon Dance)

尼克舞蹈2(Nickelodeon Dance 2)

耐克Kinect训练(Nike+ Kinect Training)

奇幻宠物(Fantastic Pets)

强化英雄(Power Up Heroes)

雷培拉职业钓鱼Kinect(RAPALA for Kinect)

热舞天堂(Dance Paradise)

让我们欢呼(Let's Cheer!)

胜利之歌:闪耀时刻(Victorious Time To Shine )

十项全能:自由行动(DECA SPORTS FREEDOM)

神鬼寓言:旅途(Fable The Journey)

索尼克:自由竞速

鼠来宝3(Alvin And The Chipmunks Chipwrecked)

体感嘉年华(Carnival Games)

体感运动(MotionSports)

体感运动:肾上腺素(MotionSports Adrenaline)

UFC终极格斗王者:私人教练(UFC Personal Trainer)

我的形体教练3(My Body Coach 3)

玩具总动员体感(Toy Story MANIA!)

舞梦成真3 Kinect版(Just Dance3)

舞梦成真4 Kinect版(Just Dance4)

舞梦成真2014 Kinect版(Just Dance2014)

舞梦成真:儿童版1(Just Dance Kids)

舞梦成真:儿童版2(Just Dance Kid2)

舞梦成真:精选集(Just Dance Greatest Hits)

舞梦成真:迪斯尼派对(Just Dance Disney Party)

舞蹈中心1(Dance Central)

舞蹈中心2(Dance Central 2)

舞蹈中心3(Dance Central 3)

舞蹈大师(Dance masters)

嘻哈舞蹈:生涯(the HIP HOP Dance Experience)

乡村舞蹈全明星体感(Country Dance All Stars Kinect)

型可塑

型可塑2(Your Shape Fitness Evolved 2012)

新体感脑力锻炼

勇敢向前冲1(Wipeout in the Zone)

勇敢向前冲2(Wipeout 2)

勇敢向前冲3(Wipeout 3)

勇敢向前冲 创造与崩溃

油脂舞王(Grease Dance)

游戏聚会:体感运动(Game Party in Motion)

运动爆炸(Motion Explosion!)

尊巴健身:聚会(ZUNBA fitness:Join the Party)

尊巴健身:冲击(ZUNBA fitness:RUSH)

尊巴健身:核心(ZUNBA fitness:Core)

自卫防身训练营(Self Defense Training Camp)

芝麻街:怪兽传说(Sesame Street Once Upon A Monster)

  • 跨平台游戏,但游戏中拥有XBOX360独占游戏模式

2012伦敦奥运会

强袭魔女 白银之翼

丁丁历险记

愤怒的小鸟:三合一

愤怒的小鸟:星球大战

FIFA 13(xbox360独有的kinect语音模式)

FIFA 14(xbox360独有的kinect语音模式)

法式滚球2(Obut Petanque 2)

疯狂橄榄球13(Madden NFL 13) (xbox360独有的kinect语音模式)

疯狂橄榄球25(Madden NFL 25) (xbox360独有的kinect语音模式)

冠军骑师:骑师之道和风速神驹

哈利波特和死亡圣器1

极品飞车17:新最高通缉(xbox360独有的kinect语音模式)

极品飞车18:宿敌(xbox360独有的kinect语音模式)

家庭游戏之夜4

家庭问答2012

模拟人生3:宠物

NBA 2K13(xbox360独有的kinect语音模式)

NBA 2K14(xbox360独有的kinect语音模式)

死亡空间3(xbox360独有的kinect语音模式)

泰格伍兹高尔夫巡回赛2013

泰格伍兹高尔夫巡回赛2014

VR网球4

夏季明星2012

幽灵行动4:未来战士(xbox360独有的kinect语音模式)

勇敢公主(Brave)(xbox360独有的kinect体感模式)

伊甸之子(Child Of Eden)

质量效应3(Mass Effect 3)(xbox360独有的kinect语音模式)

折叠 编辑本段 技术问题

Xbox 360 的设计有哪些公司参与?

微软与两家最富创新意念的公司,美国旧金山的Astro Studios和日本大阪的Hers Experimental Design Laboratory Inc. 共同设计 Xbox 360 的时尚外观,与AKQA公司合作设计了菜单界面系统,另外选择了 IBM、ATI、SiS 合作设计硬件和架构。

Xbox 360 主机在哪里制造?

微软公布了三家负责制造 Xbox 360 的厂商,分别是已经代工生产 Xbox 的新加坡公司伟创力 Flextronics、台湾公司纬创 Wistron,以及新签约的加拿大公司天弘 Celestica。三家公司都在中国广东珠三角地区设立了制造工厂,其中伟创力在广东深圳和珠海,纬创在广东中山,天弘在广东东莞。

Xbox 360 配置了什么样的中央处理器 (CPU)?

Xbox 360 配置了以 IBM PowerPC 为基础的定制型中央处理器。1MB二级缓存,共有三颗对称的运作速度都为 3.2GHz 的核心,每个核心内建一组VMX-128向量运算单元、各有两条硬件线程共六条线程,每条硬件线程都有128个VMX-128寄存器。中央处理器采用水冷式冷却系统。该芯片开发代号 Waternoose。该处理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程。

IBM 公司负责设计该中央处理器,并于 2004-12-8 完成。与 Xbox 不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 IBM,而拥有设计版权、自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。微软将制造订单交给 IBM 公司位于纽约 East Fishkill 的工厂。

Xbox 360 有没有物理仿真计算处理器 (PPU)?

Xbox 360 没有设计单独的物理仿真计算处理器 Physics Processor,但是每个 PowerPC 中央处理器核心中都有一个128位的矢量处理单元,可以用作物理仿真计算处理。

Xbox 360 配置了什么样的图形处理器 (GPU)?

Xbox 360 配置了 ATI 公司的定制型图形处理器,频率 500MHz、使用10MB内嵌式动态存取显示内存 该芯片开发代号 Xenos,也叫做 C1。该处理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程。

ATI 公司负责设计图形处理器,并于 2004-11 完成。与Xbox不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 ATI,而可以自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。微软将制造订单交给台湾台积电公司。

Xbox 360 是否支持升级 DirectX 10?

Xbox 360 系统支持 DirectX 9 API(应用程序编程接口),并支持部分 DirectX 10 的重要特性,但是 ATI 已经明确并不能升级为 DirectX 10 核心。

Xbox 360 配置了什么样的视频编码芯片 (TV Encoder)?

视频编码芯片TV Encoder,就是将图形处理器 (GPU) 处理后的图像生成显示设备能够识别的的视频信号的编码芯片。根据硬件网站 AnandTech 的资料,Xbox 360 没有独立的视频编码芯片,而是集成到了ATI的图形处理器中,利用其特有的 Xilleon 显示引擎生成视频信号。

Xbox 360 配置多少内存?

Xbox 360 配置三星或者英飞凌 512MB 700MHz GDDR3 系统内存。高容量内存的决定普遍受到开发厂商赞赏。图形芯片中还有 10MB 内嵌式动态存取显示内存(eDRAM),用作直接输出720p全屏抗锯齿画面。采用统一内存架构,也就是系统内存供操作系统、程序、图像、声音等共同使用,其中操作系统占用 32MB,其他容量全部可由游戏自由调度。

初期有少部分英飞凌内存的质量存在问题,导致Xbox360偶尔出现花屏情况,也影响了产量。

Xbox 360 采用什么样的散热系统?

Xbox 360 需要消耗超过250瓦的功率,其中 CPU、GPU 的发热量很高,因此IBM和微软设计了密封的热管冷却系统(风冷)。

微软还为各主要芯片加上热敏二极管,监测内部温度,据此调整两个风扇的转速。持续游戏时产生的热量较多因而转速较高,操作系统和播放DVD时热量较少转速下降。

但是初期的 Xbox 360 由于 GPU 散热系统、主板 X 型固定扣具的设计不良,加上采用无铅焊锡等条件催化,造成三红光环信号的系统故障,主机不良率极高。2007 年中的 Zephyr 主板采用了新的 GPU 散热器和主板设计,减少系统故障,但是三红几率依然很高。

折叠 编辑本段 象征意义

微软公司设计 Xbox 360 时的主要目标是「创造一个生动的娱乐体验」。基于这个创意,微软推出了全新的 Xbox 360 游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。因此微软采用了象徵意义的 360°作为名称。另外由于竞争对手已经进入第三代,微软不愿意采用 Xbox 2 的名字,让其产品给消费者落后的感觉。

折叠 编辑本段 上市时间

北美:2005年11月22日,NTSC 制式,110V

欧洲:2005年12月02日,PAL 制式,220V

日本:2005年12月10日,NTSC-J 制式,110V

折叠 编辑本段 新版主机

2010年6月15日微软宣布新版 Xbox 360 Slim 主机在北美市场本周上市

内置了 802.11N 无线网卡。

内置 250GB 硬盘,从底部抽取拆卸,仍然不可直接替换笔记本硬盘。

额定功率 135W。

两个小风扇改为一个大风扇,降低噪音,风扇也更加安静。

开关和光驱按钮都是轻触式的。

后面有Kinect专用的电源和数据接口。

(Kinect 耗电量较大,用在旧版 360 需要另外接电源)

更小的变压器,与旧版互不兼容。

硬盘数据导入通过以前的数据传输套件(硬盘数据线)

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